High Dynamic Range on peleissä käytetty valaistusmuoto, joka pyrkii näyttämään pelimaailman entistä realistisempana. Yksinkertaisin tapa kuvailla HDR:n toimintaa on: HDR pyrkii jäljittelemään ihmisen silmän kykyä tottua valaistukseen. Esim. pelaajan tullessa pimeästä tilasta kirkkaaseen tilaan, pelaaja aluksi häikäistyy, mutta pelaajan 'silmät' tottuvat valoisuuteen.
Kaikki pelit (tai niiden kentät) taikka näytönohjaimet eivät tue HDR:ää.
HDR-tekniikkaa esiintyy myös digivalokuvissa, tällöin kuvan kontrastia ja värikkyyttä on kuvankäsittelyohjelmalla kasvatettu normaalia suuremmaksi.
Ulkoisia linkkejä aiheesta
HDR-kuvia Flickrissä: http://www.flickr.com/groups/hdrunlimited/pool/
HDR-artikkeli Muropaketissa: http://plaza.fi/muropaketti/artikkelit/sekalaiset/hdr-ja-muut-uudet-3d-tekniikat