Kolmiulotteisuus on tila, jossa paikka määritellään kolmen koordinaatin avulla. Yleisimmin käytetyssä suorakulmaisessa eli
karteesisessa koordinaatistossa akselit ovat suorassa kulmassa toisiinsa nähden, ja niiden nimet ovat
X (vaaka),
Y (pysty) ja
Z (syvyys). Yhtä täsmällisesti voidaan määrittää paikka
pallokoordinaatistossa jossa ilmoitetaan kohteen korkeuskulma, kiertokulma ja etäisyys origosta.
Kokemusmaailmamme on yleensä kolmiulotteinen. Kolmiulotteisuutta voi verrata vaikka kaksiulotteiseen Supermario-peliin, jossa Mario voi liikkua vain oikealle ja vasemmalle. Todellisuudessa hän pystyisi menemään taaksepäin TV:n sisälle.
Katso myös