Käyttökohteet
68000:ta käytettiin aluksi kalliissa järjestelmissä, kuten monenkäyttäjän mikroissa ja yhden käyttäjän työasemissa. Kotitietokoneissa sitä käytettiin ensiksi 1980-luvun alkupuolella Applen Lisassa ja Macintoshissa. Näitä seurasivat Commodore Amiga, Atari ST ja Sharp x68000. Suoritinta käyttivät jo 1980-luvun alkupuolelta useat kolikkopelijärjestelmät ja hieman myöhemmin pelikonsolit, kuten Sega Megadrive ja Neo-Geo. Jotkut uudemmat konsolit kuten Sega Saturn ja Atari Jaguar käyttivät 68000:ta vielä apusuorittimena. Texas Instruments käyttää 68000:aa laskimissaan TI-89 ja TI-92.Menestyksekkäin 68000 oli kuitenkin ohjaustehtävissä. Lasertulostimissa sitä käytettiin ohjaimena ensimmäistä kertaa jo vuonna 1981, läpi 1980-luvun yleisesti ja vielä pitkälle 1990-luvulla halvoissa malleissa. Sitä käytettiin ja käytetään edelleen paljon myös teollisuusjärjestelmissä ja ohjelmoitavissa logiikoissa.
Käskykannan ominaisuuksia
M68k-arkkitehtuurissa on 16 yleiskäyttöistä 32-bittistä rekisteriä. Käskykanta on melko ortogonaalinen, eli siinä ei ole suuremmalti rajoituksia siinä, mitä rekisterejä pystyy käyttämään minkäkin käskyn yhteydessä. m68k:n käskykanta on muutenkin melko johdonmukainen ja siten assembly-kieleksi helppoa ohjelmoida, ja ohjelmoijat pitivät sille ohjelmoimisesta, mitä ei voinut sanoa kilpailevasta x86-arkkitehtuurista. Suuresta rekisterimäärästä ja käskykannan ortogonaalisuudesta johtuen konekieli vei enemmän tilaa kuin kilpailevan x86:n konekieli.
