www.all2know.com Google WWW All2know fi
  Etusivu Etusivu | Tietoja Tietoja 
  Navigaatio
» Etusivu
» Artikelkategorier
» Luettelo luetteloista
» Aakkosellinen hakemisto
» Kalenteri
» Arvottu artikkeli
» Muokkaa Aiheesta muualla
Viimeisimmät muutokset: 2007-11-05
  Tänne linkitetyt sivut 
Luettelo urheilulajeista
Paintball
Airsoft
Pallo (peliväline)
Lutku
Maalipallo
Kane
Cypress Hill
Juha Helppi
Kuula
Airsoft-ase
  Muut kielet 
daPaintball
dePaintball
frPaintball
noPaintball
svPaintball
Luokka: Harrastukset

Paintball

Paintballin pelaajia

Paintballin pelaajia

Paintball eli värikuulapeli on urheilulaji. Paintballissa käytetään merkkainta, jolla ammutaan värikuulia. Vastustajat pyritään eliminoimaan pelistä osumalla heihin.

Peliformaatteja on useita: juonellisia eli ns. skenaariopelejä, erilaisia lipunryöstöpelejä, kilpailumuoto/turnauksia. Jokaisessa pelaajat joutuvat juoksemaan, liikkumaan ja väistelemään pysyäkseen merkkaamattomana, samalla kun tarkoituksena on joko suorittaa pelin tavoite tai merkitä vastustajan pelaajat.

1 Historia
2 Varusteet
3 Pelityypit
4 Sanastoa
5 Aiheesta muualla

Historia

Paintball sai alkunsa 1970-luvulla, jolloin kehitettiin ensimmäiset värikuulamerkkaimet. Merkkaimet oli suunniteltu metsureiden ja karjankasvattajien avuksi puiden ja eläimien merkkaamiseen. Ensimmäinen paintballissa käytetty merkkain oli James Halen keksimä sekä kehittämä.

Ensimmäinen paintball-peli syntyi vuonna 1981, jolloin Hayes Noel ja Charles Gaines ideoivat miten pystyttäisiin mittaamaan kenellä on paras taistelutilanteessa tarvittava hiiviskely- ja paineensietokyky sekä tiukassa paikassa tarvittava kylmähermoisuus. Heidän kaverinsa George Butler näki eräässä maatalouslehdessä Nelspot 007 -merkkaimen mainoksen ja kolmikko päätti heti, että näillä pystytään mittaamaan erilaisten ihmisten selviytymiskykyä.

Suomen paintball saavutti 80-luvun puolessa välissä, jolloin 12 gramman hiilidioksidikapseleilla toimivia merkkaimia tuotiin Suomeen ulkomailta. Ensimmäinen suomenmestaruus ratkottiin vuonna 1990 Vääksyssä 10-henkisin joukkuein. Turnauksen voitti joukkue nimeltään Splatfighters.

Varusteet

Merkkaimet

Merkkain eli värikuula-ase toimii joko hiilidioksidilla tai paineilmalla. Varhaisimmat merkkaimet, joilla lajia USA:ssa pelattiin, oli tarkoitettu puiden ja lehmien merkaamiseen, siitä sitten maajussit aloittivat pelaamaan vastakkain. Nykyiset merkkaimet ovat erityisesti lajia varten suunniteltuja, ja markkinoilla on runsaasti merkkejä ja malleja.

Merkkaimet jakaantuvat pumpputoimisiin, mekaanisiin puoliautomaatteihin ja elektronisiin.

Pumppumerkkaimissa latausliike suoritetaan erillisellä kahvalla jonka jälkeen merkkain on valmis laukaistavaksi. Ensimmäiset merkkaimet olivat pumpputoimisia mutta nykyisin niitä ei juurikaan näe.

Mekaaniset puoliautomaatit lataavat itsensä laukaisun jälkeen ja ovat sen jälkeen uudelleen laukaistavissa.

Elektronisissa laukaisu tapahtuu sähköllä toimivan pneumaattisen solenoidin avulla. Koska toiminta on ohjattu elektronisesti voidaan laukaisuun lisätä erilaisia toimintoja kuten täysautomaattinen toiminta.

Valmistajat

32degrees, Rebel ja muita spyder-klooneja, osa sähköisiä.

ACI, F4, Griffin, spyder klooneja.

AGD eli Airgun Designs, Automag, RT-mag, E-mag, X-mag. Automag on open bolt, blow-forward merkkain.

AKA, Excalibur, Viking, Merlin. AKAN Excalibur on kahdella solenoidilla ohjattu merkkain jossa toiminta on samankaltainen kuin Smart Partsin alkuperäisessä Shockerissa. Viking on tominnaltaan samankaltainen kuin Impulse. Smart Partsin nostaman oikeusjutun seurauksena ei AKA saa enää valmistaa merkitsimiä.

Alien, Interceptor, Remains. Alien merkitsimet ovat boltittomia Offset breech sealing -tyyppisiä. Ei tuotu Suomeen.

Ariakon, Overlord, Sim-4, Nemesis. Overlord on 12 gramman kapseleilla toimiva pistooli. Sim-4 on M4 rynnäkkökiväärin jäljitelmä, joka on perus-blowback -tyyppinen. Nemesis on turnausmerkkain joka lienee Intimidatorin kopio.

Bob Long, Defiant, Intimidator, Marq. Intimidator oli ensimmäinen merkkain jossa silmät olivat vakiona, sitä ennen niitä oli lähinnä asennettu jälkiasennuksena Angeleihin suomessa. Intimidator perustuu Spyderin runkoon jossa hammer on korvattu RAMilla jota ohjaa solenoidi. Lisäksi LPR eli Low Pressure Regulator laskee toimintapaineen ennen merkkainta. Defiant on Bob Longin halvempi vaihtoehto joka rakenteeltaan muistuttaa Impulsea.

Brass Eagle, Rainmaker, Stingray. Brass Eaglen Rainmaker oli alun perin keskitason sähkömerkkain jota USA:ssa on myyty paljonkin, nykyiset BE:n tuotteet ovat lähinnä halpahallitasoa.

Diablo, Mongoose, Pro-X, Reaper, Slayer, Wrath. Etenkin pallomerkkinä tunnettu Diablo valmistaa myös merkkaimia. Wrath on halpa sähkömerkki joka kilpailee Smart Partsin Ionin kanssa. Toiminnaltaan se on FASOR eli Forward Air Spring Return, Intimidatorin tyyppinen mutta jousi palauttaa RAM:in

Dragun, äDragunfly, Dragunfire, TES, Drallion and The One. Dragunfly on Autocockerin kanssa samankaltainen merkkain jota saa myös sähköisenä.

DYE, Matrix. DYEn ja sisarmerkki PROTOn merkkaimet hallitsevat nykyään suomessa kilpakenttiä. Procapsin valmistama alkuoperäinen Matrix ilmestyi vuonna 2003 jolloin sitä jakeli Diablo. Se on Spool valve tyyppinen jossa valve on boltin ympärillä.

Eclipse, EGO, E-tek. Ego on Intimidatorin tyyppinen Poppet valve merkkain joka on maailmalla suosittu kilpapeintissä. Yksi kevyimpiä merkkaimia, SL-66 Egoa kevyempi on ainoastaan uusi Angel 1 ja Invert mini.

Evil, Omen, Pimp, Scion, Minion. Evil on tunnettu suomessa paremmin muista varusteistaan mutta valmistaa myös merkkaimia. Omen on closed bolt merkkain joka jossain määrin muistuttaa Autocokeria. Pimp on Intimidatorin ja Impulsen risteytys. Minion on Proto matrix erilaisella ulkoasulla.

First Endeavor Paintball, The Quest. Harvinaisempi turnausmerkkain, jenkeissä muutamalla pro-joukkueella käytössä. Ensimmäiset Questit valmistettiin 2006 vuoden alkupuolella. Spool valve-tyyppinen rakenne.

Indian Creek Designs, BKO, Bushmaster, Freestyle, Promaster. Bushmaster on merkkain josta Impulse on kopioitu. Suomessa harvinaisempi merkki.

Infinity, Legend. Harvinaisempi turnausmerkkain, poppet valve.

Invert, Invert mini. Sähkömerkkain markkinoita järisyttänyt kevein ja pienin koskaan valmistettu kilpamerkkain. Toimintaperiaate pressure controlled poppet, ei kovin yleinen Suomessa.

JT, Excellerator, Tac-5. JT on tunnettu maskeistaan mutta valmistaa(valmistuttaa) myös muutamaa blow-back merkkainta.

Kingman, Spyder. Suurimpia Blow-back aloittelijamerkkainten valmistajia. Blow-back toimii siten että sama kaasu joka lähettää pallon matkaan työntää boltin takaisin taakse. Liipaistessa jousi työntää boltin ja hammerin eteenpäin sulkien ensin kammion ja pullon välisen yhteyden ja sen jälkeen vapauttaen boltin ja kammion välisen yhteyden. Osa blowbackeistä on sähköistettyjä mutta niitä ei pidetä oikeina sähkömerkkaimina koska sähköinen solenoidi työntää searia ja loppu toiminta sama kuin mekaanisissakin.

MacDev, Cyborg. Spool valve turnausmerkkain.

Sheridan, PGP. Sheridan oli aikoinaan yleisin pumppumerkkain suomessa ja aloitti paintballin yleistymisen. Toimii 12 g hiilidioksidipatruunoilla.

Smart Parts, Impulse, Ion, Epiphany, Nerve, Shocker. Shockerissa sähköllä ohjataan kahta solenoidia jotka lataavat merkkaimen ja laukaisevat sen. Impulsen toiminta on kopioitu Bushmasterista ja siinä käytetään vain yhtä solenoidia. Shocker SFT:n ja Ionin toimintaperiaate on samankaltainen Spool valve kuin Matrixissa. Ion on nykyisin suosituin aloittelijoiden turnausmerkkain. Smart Parts on nyttemmin saanut kyseenalaista mainetta haastamalla muita valmistajia patenttiloukkauksista oikeuteen ajamalla muun muassa AKA:n lopettamaan merkkainvalmistuksen.

Tippman, 98, A-5, Pro carbine. Tippman on suosituin merkkain vuokrakäytössä ja niitä pidetäänkin käytännössä ikuisina. Toiminta on blowback, mutta muista poiketen sekä hammer ja boltti ovat samassa putkessa.

WDP, Angel. Angel eri variaationeen on ollut yksi suosituimpia turnausmerkkaimia ilmestymisestään saakka. Toimii saman tyyppisesti kuin muutkin elektopneumaattiset mutta käyttää kolme pääputkea joista yheen on laitettu LPR. Hieman alakynnessä viime vuosina.

WGP, Autococker. Worr Games Productsin eli WGP:n Autococker hallitsi kilpakenttiä 90-luvun yhdessä AGD:n Automagin kanssa ennen elektropneumaattisten merkkaintan yleistymistä. Se perustuu alun perin pumpputoimiseen merkkaimeen johon on lisätty pneumatiikka suorittamaan latausliike. Autococker on ns. closed-bolt tyyppinen. Autocockeriin on saatavana kiistatta laajin valikoima jälkituotanto-osia.

Värikuulat

Käytettyjä värikuulia

Käytettyjä värikuulia

Värikuulat ovat värikuula-merkkaimen ammuksia. Ne koostuvat elintarvikeväristä, limettihedelmästä, liivatteesta ja vedestä. Kuulat ovat täten periaatteessa jopa syömäkelpoisia, ne eivät vain ole erityisen hyvänmakuisia. Kuula on halkaisijaltaan n. 17mm eli kaliiperi on .68. Värikuula hajoaa kokonaan luonnossa noin kuukauden kuluttua. Ehjäksi jäänyt kuula voi säilyä jopa puoli vuotta luonnossa. Värikuulan 'maali' on vesiliukoista ja lähtee pesussa pois vaatteista.

Kuulavaihtoehtoja on useita eri kokoisia, joista kannattaa valita omalle merkkaimen piipulle parhaiten sopiva koko eli bore. Jos piipun ja kuulan boren sopivuutta ei tiedetä voi sen todeta helpolla puhalluskokeella. Kokeessa kuula pudotetaan irrotettuun piippuun. Jos kuulan bore on liian pieni niin kuula tipahtaa suoraan piipun lävitse. Boren ollessa liian suuri kuula ei tule piipusta läpi edes puhaltamalla piippuun. Kuulien laadussa on eroja ja yleensä laadukkaimmissa kuulissa kokoerot ovat mahdollisimman pieniä.

Linkin takana video, jossa kerrotaan seikkaperäisesti värikuulien valmistuksesta. Video on englanninkielinen ja noin 10 vuotta vanha, mutta itse tekniikka ei ole juurikaan muuttunut. Making paintballs Aiheesta muualla

On olemassa myös kumiammuksia, jotka on tarkoitettu tarkkuusammunnan harjoitteluun, näitä valmistaa mm. Rufus Dawg, sekä erityisesti sisähalleihin tarkoitettuja uudelleenkäytettäviä Reballeja. Näitä käytettäessä merkkaimen lähtönopeutta lasketaan n. 250fps:sään.

Suojavarusteet

Suojamaski

Suojamaski

Tärkein ja pakollinen suojavaruste on maski. Maski suojaa silmät, kasvot ja korvat. Maskia pidetään aina päässä kentällä ollessa, eikä sitä saa ottaa pois missään tilanteessa. Maskeina ei saa käyttää: aurinkolaseja, suojalaseja, motocrosslaseja, taktisialaseja tai muitakaan kasvosuojia jotka eivät ole varta vasten suunniteltu paintball-käyttöön. Aina ennen peliä on hyvä tarkistaa linssin kunto, maskin kireys sekä suoritettava mahdollinen huurteenesto. Jos epäilet maskisi soveltuvuutta paintball-käyttöön, voit tarkistaan standardin ASTM F-1776 mukaan hyväksytyt tuotteet tai kysyä paintball kauppiailtasi.

Paintball käyttöön on tarjolla myös muita suojavarusteita. Näitä ovat mm. alasuoja, kaulasuoja, kengät, hansikkaat, kyynärsuojat, polvisuojat, alussortsit (sliding pants), rintasuojukset sekä erilaiset päähineet. Alasuoja, kaulasuoja sekä hansikkaat suojavat tehokkaasti kehon arkoja paikkoja. Polvisuojat, kyynärsuojat sekä kengät suojaavat iskuilta, ruhjeilta sekä naarmuilta. Alussortsit suojaavat pesäpallosyöksyissä lonkkaa ja ulkoreittä kevyillä toppauksilla. Rintasuojuksilla taas pyritään suojaamaan rinta sekä selkä mustelmilta. Suojat tuovat paintball lajiin mukavuutta sekä vähentävät pelissä syntyvien mustelmien ja naarmujen määrää.

Pelityypit

Pelityyppejä on monenlaisia. Peruspelissä yritetään eliminoida kaikki vastakkaisen joukkueen pelaajat merkkaamalla heidät maaliammuksella. Lipunryöstössä yritetään hakea lippu vastustajan päädystä ja tuoda se omaan päätyyn. Keskilipussa lippu pitää hakea kentän keskeltä ja viedä vihollisjoukkueen päätyyn.

Sanastoa

  • Anodisointi - Merkkaimissa käytetty alumiinin elektrolyyttinen pinnoitus.

  • Antisiphoni - Hiilidioksidipulloissa käytetty putki joka estää nesten siirtymisen merkkaimeen.

  • ASA - Air Source Adapter - Osa merkkaimessa johon pullo ruuvataan.

  • Bleedi - Kaasujen tyhjentämiseen merkkaimesta tarkoitettu osa.

  • Bottomline - Merkkaimen kahvan alle tuleva osa, johon voi ruuvata kaasupullon tai remoten.

  • Bore - Piippujen koko, ilmoitetaan desimaalituumina joista nolla on poistettu, esim. 0.688 tumaa on 688 bore.

  • Breech - patruunapesä eli se kohta merkkaimessa johon pallo putoaa ennen kuin boltti työntää sen piippuun.

  • Breikki - Pelin aloitusjuoksu.

  • Bulkki - Palloille käytetty säiliö josta niitä voi nopeasti lisätä loaderiin.

  • Bulkkivyö - Bulkkien kuljetukseen tarkoitettu kantolaite.

  • Boltti - Merkkaimen sisällä liikkuva sylinteri, jonka tarkoitus on siirtää ammuttava värikuula pois pesästä ja näin tehdä tilaa uudelle värikuulalle.

  • Bounce - Värikuula osuma, joka kimpoaa pelaajasta rikkoutumatta. Myös herkän liipaisimen tahaton tai tahallinen kaksoislaukeminen.

  • BPS - Balls Per Second, palloa sekunnissa.

  • Case tai keissi - Pallolaatikko, tavallisesti 2000 värikuulaa.

  • Chopata - Värikuula hajoaa merkkaimen sisään, sen piippuun tai lippaaseen.

  • Chrono tai Krono - Lähtönopeuden mittaamiseen tarkoitettu laite.

  • Delrin - Itsevoiteleva muovilaatu jota käytetään mm. bolteissa.

  • Duma - Tuomari.

  • Droppi - Drop forward, osa jolla pullon saa siirrettyä eteenpäin.

  • Feedi - Pallojen syöttöputki.

  • FPS - Feet Per Second, jalkaa sekunnissa, lähtönopeuden mittayksikkö.

  • Grippi - Merkkaimen kahvat, kumia tai aiemmin mm. puisia.

  • Jakaa - Ampua.

  • Juosta yli - tehdä liike suojan lähelle ja ampua lähietäisyydeltä.

  • Louderi - Värikuula 'lipas' jonka tehtävänä on siirtää tai syöttää värikuulia merkkaimen pesään.

  • Maski - Painball käyttöön tarkoitettu kasvosuoja.

  • Ofo - one for one (1-4-1) rangaistuseliminointi.

  • Paisari - Paisuntasäiliö joka auttaa muuttamaan hiilidioksidin kaasuksi ennen merkkainta.

  • Piippusukka - Piippuun kiinnitettävä pussi tai sukkamainen esine, joka estää värikuulien lentämisen piipusta rikkoen ne sukan sisään.

  • Poppailla - nousta ylös ja ampua nopeasti muutama pallo.

  • Regu - Regulaattori, alentaa paineen merkkaimelle sopivaksi.

  • Remote - Letku jolla pullon saa selkään.

  • Silmä - Merkkaimessa toimiva valoportti, joka tehtävänä on tarkkailla onko merkkaimen pesässä värikuula vai ei.

  • Slaidi - Esteelle liukuminen.

  • Sneikki - Sup-Air kentän käärmettä muistuttava suoja.

  • Syndi - Este, suoja. Erityisesti Sup-Air kentillä.

  • Teippi - Kentän reuna.

  • Varolevy - Pulloissa oleva levy joka puhkeaa ylipaineesta.

  • Vaipata - Wipe, pyyhkiä osuma.

Aiheesta muualla

Yhdistykset

Seurat

Videoita

Valokuvia

Foorumit

Tapahtumia ja kilpailuja

Organisaatiot

Tarjoaa Wikipedia, vapaa tietosanakirja. Aiheesta muualla. Kaikki teksti on saatavilla GNU Free Documentation License Aiheesta muualla.