Rumble Pak oli ensimmäinen massamarkkinoille suunnattu force feedback -laite, eli laite joka tärisyttää peliohjainta riippuen siitä mitä pelissä tapahtuu. Esimerkiksi lähellä oleva räjähdys tai osuma pelaajan hahmoon saattaa aiheuttaa täräyksen. Julkaisun aikaan tätä ominaisuutta ei ollut missään muussa pelikonsolissa tai ohjaimessa, joten se oli varsin edistyksellinen ja merkittävä toiminto.
Nintendo myy 'Rumble Pak'-nimellä myös Nintendo DS:n vastaavaa tärinälaajennusta.
Historiaa
Rumble Pakin sai alun perin Lylat wars -pelin mukana ja sen jälkeen erillisenä. Kuitenkin vasta Raren kehittämä GoldenEye 007 näytti mihin Rumble Pak pystyi. Pian Rumble Pak-yhteensopivuus löytyi miltei jokaisesta N64-pelistä, ja joistain peleistä tehtiin jopa uusia versioita, jotka tukivat Rumble Pakia.Myöhemmin Sony kopioi Rumble Pakin idean, mutta jalosti sitä tekemällä kokonaan uuden ohjaimen pelikonsolilleen. Dual Shock -malli sisälsi tehokkaamman tärinän ja kaksi analogitikkua, jotka tekivät pelaamisesta sulavampaa.
Jokainen seuraavan sukupolven konsoli hyödynsi tärinäefektiä, ainoana poikkeuksena Sega Dreamcast, jonka ohjaimeen tuli asettaa Rumble Pakin kaltainen lisälaite. Seitsemännen sukupolven konsoleista Playstation 3 on ainoa joka ei tue tärinää, johtuen oikeuskiistoista.
Nintendo DS:n Rumble Pak
Nykyään Rumble Pakin saa myös Nintendo DS:lle. Tämä kytketään koneen Game Boy Advance-pelien porttiin. Ensimmäinen Rumble Pakia tukenut peli oli Metroid Prime Pinball, jonka mukana Rumble Pakia myös myytiin.