www.all2know.com Google WWW All2know fi
  Etusivu Etusivu | Tietoja Tietoja 
  Navigaatio
» Etusivu
» Artikelkategorier
» Luettelo luetteloista
» Aakkosellinen hakemisto
» Kalenteri
» Arvottu artikkeli
» Muokkaa Aiheesta muualla
Viimeisimmät muutokset: 2007-11-07
  Tänne linkitetyt sivut 
Japani
Kalifornia
Ogg Vorbis
Luettelo peleistä
Tietotekniikka
Tietokone
Viihde
Väkivaltaviihde
22. huhtikuuta
1996
Liero
Internet Movie Database
Peli
Vapaudenpatsas
Luettelo tietokone- ja videopeleistä
Max Payne
Luettelo harrastuksista
Portaali (tietokonegrafiikka)
Vertaisverkko
Kulttuuri
Demo (tietokone)
Nörtti
Pelit (lehti)
Grigori Rasputin
Fahrenheit (videopeli)
Strategiapeli
Hearts of Iron
Tetris
Civilization
The Elder Scrolls
Lista linkeistä » George Lucas
Rayman (pelisarja)
LucasArts
NSA
Demoskene
Lista linkeistä » Näytönohjain
Rally Trophy
Quest (peli)
DC++
Deus Ex
Metal Gear Solid
Startopia
Traineri
Baldur's Gate
Sandy Petersen
Science fiction
Remedy Entertainment
James Bond
Half-Life
Natural Selection
Id Software
Simpsonit
Expanded Universe
Temppeliherrain ritarikunta
Valtion elokuvatarkastamo
Uuno Turhapuro
Black Isle Studios
Jetpack
The Operational Art of War
Grand Prix Legends
MMORPG
Tanssipeli
Apollo 18
Palvelin
FPS-peli
Castle Adventure
Electronic Arts
Konami
Lentosimulaattori
Loppuvastus
Laser
Palpatine
Diablo (pelisarja)
Lelu
Blizzard Entertainment
Atari Adventure
Mega Man (pelisarja)
Sid Meier
FlatOut
Capcom
Graalin malja
Lista linkeistä » Empire Earth
Age of Empires
Monty Python
Battlefield 1942
Kyle Katarn
Pop'n Music
Tietokoneroolipeli
Ultima
Forgotten Realms
Mega Man X7
Mega Man X4
Sid Meier's Alpha Centauri
Grand Theft Auto 2
Tähtiportti
FinnWars
MUD
Indiana Jones ja viimeinen ristiretki
Pelimoottori
Moninpeli
Åkesoft
Commander Keen
Lista linkeistä » Sega Master System
Tietokone- ja videopelimusiikki
Kotitietokone
Worms 3D
Yksinpeli
Sega-AM2
Ragnarok Online
Forgotten Hope
Seikkailupeli
Lista linkeistä » Stavros Fasoulas
Jukka Tapanimäki
Luettelo suomalaisista tietokone- ja videopeleistä
Resident Evil
Tasohyppely
Petronas Towers
Spacewar
Prince of Persia
Worms (pelisarja)
Tekken
Lemmings
Tom Clancy
Gran Turismo (peli)
Lasertykki
SimCity
Out Run
Sega NAOMI
Microsoft Flight Simulator
Chip's Challenge
Operation Flashpoint
Super Metroid
Räjähtävä lammas
Shigeru Miyamoto
Battlefield 2
Niko Nirvi
3D-grafiikka
Boulder Dash
Square
Rytmipeli
Colonization
Star Control
Ankronikka
Grand Theft Auto (pelisarja)
Grand Theft Auto
Worms World Party
Source
X-Men Legends
Ristinolla
Ed Hunter
Westwood Studios
GameFAQs
GameSpot
Triplane Turmoil
Activision
Eidos Interactive
GeneRally
Harpoon (peli)
Duke Nukem
Duke Nukem II
PEGI
Dōkutsu monogatari
Midtown Madness (pelisarja)
GameBase
Metropolismania
The Sims 2
Kumoon
Computer Entertainment Rating Organization
Spear of Destiny
3-Demon
JezzBall
Miniclip
Täydelliset naiset
Lista linkeistä » Pasianssi
O2Jam
GoldSrc (pelimoottori)
MMOG
Unreal Tournament 3
Unreal Engine
Lista linkeistä » Matthew Kane
The Getaway
Skitso Productions
Xpert Eleven
Ubisoft
Kenttäeditori
Liero Xtreme
Battlefront
Matopeli
There
Wings (peli)
Heroes of Might and Magic
Kari Wuhrer
Shadowgrounds
ESRB
Chocobo
Aurora Engine
Winx
Lista linkeistä » Escape from Monkey Island
Doom-pelimoottori
Europa Universalis
Warcraft
F1 Challenge
Hiiviskelypeli
Lucasfan Games
Call of Duty
Rescue on Fractalus!
Firaxis Games
Viewtiful Joe
Empire Earth II
Multimedia Fusion
Bitmap Brothers
FlyFF
Lista linkeistä » Labyrintti
ET Pro
Enemy Territory Fortress
ETPub
Doom Builder
Koneoppiminen
Super Smash Bros. Melee
HAL Laboratory
Suomisaundi
Black Mesa (modi)
Worms Pinball
TMNT (vuoden 2007 peli)
Tilt.tv
Donkey Kong 3
Virtua Cop
AlphaDream
Asterix & Obelix XXL
Jak 3
Super Smash Bros. Brawl
Halo 3
Halo 2
Fuse Games
Genius Sonority
Nibris
Daxter
Rahapeliautomaatti
Soul Calibur II
Midway Games
Alley Cat
Lil Jon
Deathmatch
Rakion
Final Fantasy XI
Kye
Nettipeli
Marine Mania
Helbreath
FlatOut 2
Mike Tyson's Punch-Out!!
Final Fantasy VIII
Metroid
Gorillas
Another World
Project H.A.M.M.E.R.
Painterboy
N (peli)
Populaarikulttuuri
XIII (peli)
Lista linkeistä » Mixed-up Mother Goose
Tekken 2
Hamachi
Legacy of Kain
Red Dead Revolver
King Kong (peli)
Azeroth
Dino Crisis
Aarteenmetsästäjä
EA Canada
Game Rankings
Lista linkeistä » Hyper (lehti)
Jeff Vogel
Tony Hawk's Pro Skater
Tony Hawk's Pro Skater 3
Dragonfable
Dino Crisis 3
PC Kid
Moria (tietokonepeli)
Alone in the Dark
E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600)
Lista linkeistä » Total War
Technos Japan Corporation
Harry Potter ja viisasten kivi (videopeli)
Harry Potter ja Feeniksin kilta (videopeli)
Antz Extreme Racing
Guild Wars Factions
Guild Wars Nightfall
Bloom
Bubsy 3D
X-Moto
Outbreak game
The Last Ninja
Re-Volt
Call of Duty 3
FlightGear
Crimsonland
AberMUD
Housemarque
Porrasturvat - Stair Dismount
Stick Arena
Tohtori Neo Cortex
Coco Bandicoot
Prey
Spy vs. Spy (pelisarja)
Mat Hoffman's Pro BMX
Company of Heroes
Heroes of Might and Magic IV
SWAT 4
The Stetchkov Syndicate
TinyMUD
Lista linkeistä » Desert Combat
Managerointipeli
Doom-pelisarja
Dark Messiah of Might and Magic
AdventureQuest
Age of Mythology
Lista linkeistä » NHL 06
Food Force
Football Manager
The Movies
Knight Online
MOO
Xbox Live Vision
Little Fighter 2
Heroes of Might and Magic V
Heretic
Konvergenssi
100 Bullets (peli)
Alien Syndrome (Wii)
The Ant Bully
Baja Destruction
Balls of Fury (peli)
Barnyard
Aku Aku
Yoshimitsu
Lista linkeistä » Tony Hawk's Pro Skater 2
Scepter of Goth
Rainbow Arts
Shenmue
Blue Shadow
U.S. Gold
EA Salt Lake
Navy Moves
City Life
Wonder Boy
Nodeka
Machinima
VMS Monster
Pit
Jump Ultimate Stars
WWE Smackdown! vs RAW 2007
Stan (Monkey Island)
Akuji the Heartless
GemStone IV
Sherwood Dungeon
Rayman M
Widelands
Uka Uka
The Chaos Engine
Pharaoh's Tomb
Klooni (tietokone- ja videopelit)
Agartha
Warhammer Online
Oblivion (fantasiaulottuvuus)
Final Fantasy XIII
Office of Film and Literature Classification (Uusi-Seelanti)
SSX (pelisarja)
Jade Empire
Hironobu Sakaguchi
Lista linkeistä » Soldier front
City of Heroes
Raven Software
Balls of Steel
Hugo bukkazoom!
FPS Creator
Level7 Gaming Cafe
Lista linkeistä » Formula One Championship Edition
Science Fiction (tietokonepeli)
Insaniquarium
Portal
Fallen Sword
Cream the Rabbit
Blaze the Cat
Nintendo Super System
RedLynx
MicroCabin
Viiru ja Pesonen
King's Quest
TimeSplitters
Sunsoft
Eye of the Beholder (tietokonepeli)
Reaaliaikainen strategia
Killzone 2
LittleBigPlanet
Tekken 6
SiN
Haze (peli)
Burnout Paradise
Infocom
Gran Turismo 5 Prologue
Id Tech 5
Soul Calibur IV
Insomniac Games
Toptronics
Garry's Mod
BioShock
Worms (javapeli)
NHL 2K8
Epic Games
MBII
World in Conflict
Hockey Arena
Darkpirates
Fatal Method Games
The Sims (videopeli)
City of Villains
Kasuko Shibuya
Mario Kart Wii
Far Cry 2
Freedom Force
Lista linkeistä » Yōichi Wada
  Muut kielet 
daComputerspil
deComputerspiel
frJeu vidéo
noData- og videospill
svDatorspel
Luokka: Tietokone- ja videopelit

Tietokonepeli

Tietokonepeli on peli, joka on toteutettu tietokoneohjelmana. Joskus pelikonsoleilla ja kolikkoautomaateilla pelattavat pelit erotetaan varsinaisilla tietokonenilla pelattavista peleistä, jolloin voidaan käyttää yläkäsitettä videopeli, jolla tarkoitetaan peliä, jonka pelaamisessa keskeisessä osassa on televisio tyylinen näyttöruutu.

Tietokonepelien pelaamiseen soveltuvat laitteet ovat nykyään varsin yleisiä. Miltei jokaisella tietokoneella ja esimerkiksi useimmilla matkapuhelimilla voi pelata ainakin joitakin pelejä. Monissa kodeissa on myös pelikonsoleja, jotka on ensisijaisesti tarkoitettu tietokonepelien pelaamiseen.

Tietokone- ja videopeliteollisuus on kasvanut nopeasti. Tietokonepelit ovat akateemisen pelitutkimuksen merkittävimpiä tutkimuskohteita.

1 Historiaa
2 Tietokonepelien lajityyppejä
3 Pelikoneita
4 Katso myös
5 Kirjallisuutta
6 Aiheesta muualla

Historiaa

Varhainen tietokonepeli <em>Spacewar</em> (emulaattorikuva)

Varhainen tietokonepeli Spacewar (emulaattorikuva)

Varhaiset tietokonepelit syntyivät 1950-luvulla ja liittyivät tieteelliseen tutkimukseen. Ristinollan ja shakin kaltaisia pelejä pelaavat ohjelmat olivat mielenkiintoisia paitsi tekoälytutkimuksen, myös tietokoneen interaktiivisen käytön kannalta.

Vuonna 1958 Willy Higginbotham teki laitteen, jolla kaksi pelaajaa saattoi oskilloskoopin avulla pelata yksinkertaista tenniksen tapaista peliä. Tällä pelillä ei ollut kuitenkaan yhteyttä myöhempään Pongiin, joka oli toinen tenniksestä inspiraationsa saanut peli.

1961 MIT:n oppilaat kehittivät PDP-1-tietokoneelle ensimmäisen reaaliaikaisen videografiikkaa käyttävän tietokonepelin nimeltään Spacewar, jossa ideana oli tuhota toisen pelaajan alus putoamatta itse aurinkoon. Pelistä tehtiin 1970-luvulla parikin erilaista kolikkopelisovitusta, ja siitä on versioita myös nykyisin käytetyille tietokoneille.

Television avulla pelattavien joka kodin videopelien pioneeri oli televisiolaitteita valmistavassa amerikkalaisessa Magnavox-yrityksessä työskennellyt saksalaissyntyinen keksijä Ralph Baer. Baer esitti ajatuksen pomolleen jo vuonna 1951, mutta tämä tyrmäsi idean. Baer kuitenkin jatkoi kehitystyötä myöhemmin, ja vuonna 1968 hänellä oli prototyyppilaitteisto, jolla pystyi pelaamaan useita erilaisia pelejä. Prototyypin pohjalta kehitettiin ensimmäinen kotikäyttöön tarkoitettu pelikonsoli, Magnavox Odyssey.

Vuonna 1971 ilmestyi ensimmäinen kolikoilla toimiva videopeliautomaatti, Spacewarista ideansa saanut Computer Space, jonka kehittivät Nolan Bushnell ja Teb Dabney. Peli ei kuitenkaan menestynyt, koska sitä pidettiin liian vaikeana. Vuonna 1972 Bushnell pääsi pelaamaan messuilla esittelyssä ollutta Ralph Baerin pelikonetta, josta vakuuttuneena hän perusti pian Atari-yhtiön. Atari julkaisi vielä samana vuonna Pong-pelin, joka muistutti läheisesti Baerin koneen tennispeliä. Pongista tuli huippumenestys, ja Atari myi kaikkiaan 19000 Pong-automaattia.

1970-luvun alkupuolella julkaistiin monia erilaisia kolikkopelejä ja tv-pelejä, mutta ne eivät vielä sisältäneet varsinaista tietotekniikkaa, vaan toteuttivat pelilogiikan yksinkertaisemmalla elektroniikalla. Mikroprosessorin käyttö mahdollisti kuitenkin monipuolisempien pelien teon vähemmällä vaivalla, ja vuonna 1975 julkaistiinkin ensimmäinen mikrosuoritinpohjainen videopeliautomaatti, Gunfight. Tietotekniikka tuli parin vuoden sisällä myös pelikonsoleihin (Fairchild VES ja Atari 2600).

1980-luvun vaihteessa myytiin sekä pelikonsoleita että kotitietokoneita, jotka kilpailivat nyt pitkälti samoista markkinoista. Kotitietokoneiden ansiosta videopelien suunnittelu ja toteutus eivät olleet enää ammattilaisten yksinoikeus, vaan kuka tahansa ohjelmointiin perehtynyt harrastaja pystyi helposti toteuttamaan omia pelejään. Monista yksinäisten harrastajien tekemistä peleistä tuli kaupallisia menestystarinoita ja kokonaisten lajityyppien alullepanijoita.

Laitteiden kehittyessä myös pelien teknisiltä ominaisuuksilta vaadittiin aina vain enemmän, ja 1990-luvulle tultaessa peliteollisuus olikin käytännössä siirtynyt yksittäisiltä tekijöiltä suurille jopa satoja ihmisiä työllistäville pelitaloille. Pelaajille haluttiin myydä aina vain suurellisempaa audiovisuaalista toteutusta, ja nykyisin monien pelien tuotanto muistuttaakin elokuvateollisuutta. Useimmat nykyisin suositut pelityypit pohjautuvat kuitenkin 1970- ja 1980-luvuilla syntyneisiin perusideoihin.

Tietokonepelien lajityyppejä

Tietokonepelejä voidaan jaotella tyyppeihin useilla eri tavoilla. Monesti pelissä on kuitenkin elementtejä useasta eri perustyypistä.

Ajopelit

Ajopeleissä () ohjataan jotain kulkuvälinettä, useimmiten autoa tai moottoripyörää, mutta joskus myös jotain keksittyä laitetta. Tavoitteena on yleensä selviytyä pelissä olevista radoista mahdollisimman lyhyessä ajassa, mikä vaatii usein jatkuvaa harjoittelua. On myös pelejä, joissa tärkeintä ei ole ensimmäisenä maaliin pääsy vaan muiden autojen romuttaminen joko törmäämällä tai käyttämällä aseita. Ajopelit tähtäävät useimmiten mahdollisimman fotorealistiseen grafiikkaan. Varhainen lajityypin edustaja on Pole Position (Namco/Atari, 1982).

Ampumapelit

Ampumapelit () ovat toimintapelejä, joissa pääosassa on ampuminen.

Rajaavampaa nimitystä 'shoot 'em up' käytetään etenkin vanhemmista ampumapeleistä, joissa liikkumavapaus on varsin rajoitettu. Joissakin on joko yksi staattinen ruutu taisteluareenana (esimerkiksi Asteroids ja Space Invaders), tai sitten vihollisia ja pelimaailmaa vieritetään vastaan pelaajasta riippumatta (esimerkiksi Nemesis ja R-Type).

Nykyisin suosituin ampumapelityyppi ovat 'first-person shooterit' (FPS), eli pelattavan hahmon näkökulmasta esitetyt pelit, joissa ase tai sen tähtäin on ruudun keskivaiheilla. Tämän genren kantaisä on Wolfenstein 3D (1992) Nämä pelit ovat yleensä moninpelattavia. Ammuntapeleihin kuuluvat myös valopistoolilla pelattavat pelit.

Kolikkopelien valopistoolit korvattiin tietokoneversioissa usein hiirellä ohjattavalla tähtäimellä, mutta moniin pelikonsoleihin oli (ja on edelleen) saatavissa myös kotiin hankittavia valopistooleja. Klassisimpiin ammuntapeleihin kuuluvassa Cannon Fodderissa (1993) taas ohjataan sotilasjoukkoa hiirellä.

Hiiviskelypelit

Hiiviskelypelit () yhdistävät toiminta-, ammunta- ja ongelmanratkaisupelejä. Niissä tehtävänä on välttää tekoälyn ohjaamia vihollisia, ja suorittaa tehtäviä niiden huomaamatta. Vihollisten tappaminen on yleensä rajoitettua, ja sen pitäisi tapahtua vain harkinnan jälkeen. Tunnettuja hiiviskelypelejä ovat Splinter Cell, Hitman, Sly Raccoon, Thief ja Metal Gear Solid -sarjat.

Klassisten pelien tietokonesovitukset

Klondike-pasianssi

Klondike-pasianssi

Klassisia pelejä ovat esimerkiksi lauta- ja korttipelit, joiden pelaamiseen ei perinteisesti käytetä tietokonetta. Pelien tietokonesovituksissa kone korvaa yleensä sekä pelivälineet että mahdollisen peliseuran. Perinteisten pelien (erityisesti ristinollan) tietokonesovellukset edustavat varhaisimpia tietokonepelejä. Monet ohjelmat tarjoavat myös mahdollisuuden pelata toisen ihmisen kanssa joko samalla koneella tai tietoverkon yli. Lajityyppi on yksi vanhimmista tietokonepelityypeistä. Esimerkiksi tietokoneshakin historia alkaa jo 1950-luvulta. Kiinalainen mahjong-peli on shakin jälkeen useiten tietokoneelle siirretty lautapeli.

Luolalentelyt

Etenkin suomalaisten harrastajien keskuudessa suosittu pelityyppi ovat ns. luolalentelyt, etenkin sen kaksinpelattavat ampumista sisältävät muunnokset. Luolalentelyiksi kutsutaan pelejä, joissa keskeisenä elementtinä on inertia- ja painovoimalakeja noudattavan avaruusaluksen ohjailu kaksiulotteisessa luolamaisessa maastossa.

Lajin esi-isä on Atarin kolikkopeli Lunar Lander (1979) ja sen tärkeimpiä varhaisia edustajia ovat Gravitar (Atari, 1982) ja siitä innoituksensa saanut usealle kotitietokoneelle julkaistu Thrust. Fysiikan lakeja noudattava avaruusalus oli kuitenkin keskeisessä osassa jo aiemmissa peleissä, aina 1960-luvun Spacewarista alkaen.

Nykyisin luolalentelyiksi kutsutaan erityisesti sen Suomessa suosittua ja suomalaisten harrastelijoiden viljelemää moninpelattavaa alalajia, jossa ideana on ampua kanssapelaajat mitä mielikuvituksellisimmilla aseilla. Genren suosittuja edustajia ovat buumin aloittanut Turboraketti, Auts sekä Wings (1996). Uusimpia genren pelejä ovat mm. Wings 2 ja 3D-grafiikoilla varustettu Nano. Molemmat ovat suomalaisia.

Opetuspelit

Opetuspelit ovat pelejä, joiden avulla pyritään opettamaan lapsille kouluaineita tai muita asioita. On epäselvää, voidaanko opetuspelejä pitää omana genrenään, koska ne yleensä perustuvat johonkin muuhun tietokonepelien tyyppiin. Suurena haasteena opetuspeleissä on saada lapset todella viihtymään opettavaisen pelin ääressä. Parhaat opetuspelit ovat onnistuneet tässä.

Opetuspeleistä muistetaan esimerkiksi Mario is Missing ja Carmen Sandiego -pelit, joissa opiskeltiin maantietoa. Suomessa 1980-luvun lopussa tehtiin Hup-peli, jonka tarkoitus oli opettaa päihteiden kohtuukäyttöä suomalaisnuorille.

Tietysti myös muista kuin opetuspeleistä voi oppia jotain. Esimerkiksi realistiset strategiapelit opettavat historiaa ja seikkailupelejä pelaamalla oppii englannin kieltä (monissa peleissä voi valita kieleksi esimerkiksi myös saksan tai ranskan, mikä on hyödyllistä niille suomalaisille, jotka osaavat jo englantia).

Partypelit

Partypelit ovat pelejä, jotka on suunniteltu monen pelaajan illanviettopeleiksi. Partypelit koostuvat yleensä joukosta minipelejä, joissa pelaajat mittelevät paremmuudesta. Minipeleille on tyypillistä suhteellisen lyhyt (yleensä alle minuutin) kesto sekä helppo opittavuus. Pelaajien lukumäärä vaihtelee 1 ja 4 pelaajan välillä, mutta joitakin pelejä voidaan pelata jopa 16 pelaajan voimin vuorottelemalla. Tunnettuja partypelejä ovat Mario Party, Crash Bash ja Fuzion Frenzy.

Pulmapelit

Pulmapelien () perusidea on yleensä yksinkertainen, mutta ongelmien ratkominen voi olla hyvinkin haastavaa.

Pulmapeleissä eli älypeleissä vaaditaan tyypillisesti kykyä tehdä loogisia päätelmiä, hahmottaa asioita ja joskus myös nopeita päätöksiä - yleensäkin tavallista enemmän pohdintaa joihinkin muihin lajityyppeihin verrattuna.

Pulmapelit eivät yleensä ole ohjelmistoteknisesti niin monimutkaisia kuin monet muut pelityypit, ja uudenlaisten pulmapelien kehittäminen vaatii myös paljon kokeilevaa luovuutta, joten niitä kehitetään melko paljon harrastelijapohjalta. Klassisia pulmapelejä ovat esimerkiksi Tangram, Tetris, Boulder Dash ja Lemmings.

Seikkailupelit

Seikkailupelit () ovat juonellisia miettimistä vaativia pelejä. Tämä on yksi varhaisimpia pelityyppejä. Aluksi seikkailupelit olivat tekstipohjaisia (tekstiseikkailut), ja pelityyppi onkin saanut nimensä erään varhaisen ja kuuluisan tekstiseikkailun Colossal Cave Adventure mukaan. Graafiset seikkailupelit syntyivät myöhemmin.

Yleensä pelattavan hahmon tulee selvittää joukko ongelmia, jutella pelissä esiintyvien henkilöiden kanssa jne. Pelijuoni on lähes poikkeuksetta suoraviivainen, eli loppujen lopuksi tarkoituksena on keksiä se yksi tapa miten juonessa päästään eteenpäin. Peliaiheet vaihtelevat laajasti keskiaikaisista näytelmistä tulevaisuusvisioiden kautta huumoripeleihin. Juonellisesti seikkailupelit edustavat ehkä syvällisintä tietokonepelikategoriaa yhdessä joidenkin seikkailupelimäisten roolipelien kanssa.

Graafisten seikkailupelien huippukautta oli 1990-luvun alku. Viime vuosina seikkailupelejä ei ole julkaistu kovinkaan paljon, vaan on keskitytty yksinkertaisimpiin pelityyppeihin. Joitakin puhdasverisiä seikkailupelejä on kuitenkin viime vuosinakin tehty. Varhaisempia tärkeitä seikkailupelitaloja olivat esimerkiksi Sierra Online ja LucasArts.

Simulaatiopelit

Simulaatiopeleissä () mallinnetaan yleensä mahdollisimman tarkasti jotain tiettyä laitetta, kuten lentokonetta, laivatta, sukellusveneä, avaruusalusta tai autoa. Simulaattoripelien esimuotona voidaan pitää lentäjien koulutukseen jo vuosikymmenten ajan käytettyjä lentosimulaattoreita.

Tavallisilla mikrotietokoneilla pelattavat simulaattorit eivät ohjauslaitteidensa takia saavuta samaa realismin tasoa kuin ammattilaisille tarkoitetut ja suunnitellut koulutuslaitteet, mutta parhaiden simulaattorien avulla saa kuitenkin jonkinlaisen käsityksen siitä, miltä simuloitavien laitteiden käyttäminen oikeasti tuntuu. Joskus myös 'kaupunkisimulaattoreita' pidetään simulaatiopeleinä, vaikka ne voidaan luokitella myös strategiapeliksi.

Microsoftin Flight Simulator oli 1980-luvulla pitkään maailman myydyin tietokonepeli, vaikka se käsitteli vain siviili-ilmailua. Vakavasti otettavien simulaattorien lisäksi on kevyempiä ja viihteellisempiä simulaattorinomaisia pelejä. Joissakin pelaaja saa säädellä realismin tasoa itse.

Strategiapelit

Strategiapeleissä () usein aiheena on sota, joko kuviteltu tai maailmanhistoriasta otettu mukaelma. Perinteisemmät vuoropohjaiset strategiapelit keskittyvät yleensä historialliseen tarkkuuteen ja vaativat vaikeimmilla tasoilla kykyä menestyksekkääseen operatiiviseen sekä strategiseen ajatteluun. Yksi suosituimista vuoropohjaisista strategiapeleistä on Sid Meierin suunnittelema, vuonna 1991 julkaistu Civilization, sekä siitä kehitetyt jatko-osat.

Vuonna 1992 ilmestynyt Dune 2 aloitti uuden pelityypin, joita kutsutaan reaaliaikaisiksi strategiapeleiksi (RTS – Real Time Strategy). Alkuperäinen sana 'strategia' viittaa enemmän sodan suuriin linjoihin kuin yksittäisten yksiköiden komentamiseen, ja nämä pelit muistuttavatkin toisinaan enemmän toiminta- kuin strategiapelejä, vaikka taktinen ajattelu on niissäkin tärkeää. Pääasia 'reaalistrategiapeleissä' on tukikohtien ja joukkojen rakentelussa. Samalla pitää kerätä resursseja ympäristöstä. Suosittuja RTS-pelejä ovat muun muassa StarCraft ja Command and Conquer -sarja.

Jonkinlaisena strategiapelin ja simulaation välimuotona voidaan pitää erilaisia valtion tai kaupungin toimintaa simuloivia pelejä, joissa voidaan käsitellä esimerkiksi paikallisen junaliikenteen kulkua tai vaihtoehtoisesti kokonaisen kansakunnan kehitystä historian alkuhämäristä tulevaisuuteen. Näitä pelejä kutsutaan 'jumalpeleiksi'.

Tappelupelit

Tappelupelit ovat suosittua väkivaltaviihdettä. Tappelupelit voidaan jakaa kahteen kategoriaan: ns. Beat 'em upeihin ja kaksintaistelupeleihin. Beat 'em up -pelit viittaavat yleensä sivuttaiseen ruudunvieritykseen pohjautuviin tappelupeleihin, joissa edetään suoraviivaisesti ja hakataan tie auki yleensä päättyen jonkinlaisen loppuvihollisen kohtaamiseen.

Kaksintaistelupeleissä ollaan mies miestä vastaan kehässä tai tatamilla. Katutappelupeleissä ohjaus on yleensä varsin yksinkertainen ja pelin viehätys perustuu erilaisiin vihollisiin. Kaksintaistelupeleissä taas pääpaino on monimutkaisten taisteluliikkeiden opettelemisella. Tunnettuja katutappelupelejä vuosien varrelta ovat Double Dragon -sarja ja Streets of Rage -sarja.

Kaksintaistelupeleistä tunnettuja ovat olleet esimerkiksi Street Fighter ja Mortal Kombat -sarjat sekä aikanaan kolmiulotteisen grafiikan tähän genreen tuoneet Virtua Fighter ja Tekken.

Tasohyppelyt

Tasohyppelyt ovat pelejä, joissa pelihahmo hyppii pelimaailmassa, joka koostuu yleensä eri korkeuksilla olevista tasoista. Pelissä on yleensä tarkoitus edetä eteenpäin vihollisia vältellen ja mahdollisesti myös esineitä keräillen ja ongelmia ratkaisten. Joissakin tasohyppelypeleissä voi myös ampua, mutta se ei ole pelityypin keskeisin elementti.

Klassiset tasohyppelypelit ovat yleensä sivulta kuvattuja, mutta uudemmissa peleissä käytetään yleensä kolmannen osapuolen perspektiivistä esitettyä 3D-grafiikkaa. Kuuluisimpia tasohyppelypelejä ovat lähes kaikkien tuntemat Mario- ja Sonic-pelit. Tällä hetkellä suosituimpiin sarjoihin kuuluvat Jak and Daxter ja Ratchet and Clank.

Tietokoneroolipelit

Tietokoneroolipeleillä (RPG – ) tarkoitetaan pelejä, joissa yleensä ohjataan tiettyä hahmoa tai hahmoryhmää, joiden ominaisuudet ja taidot kehittyvät pelin edetessä.

Tietokoneroolipelit eivät oikeastaan ole aitoja roolipelejä, koska niissä pelaaja ei esitä mitään roolia. Roolipelit voivat olla joka vakavampia, juonellisia pelejä joissa pääpaino on ongelmien ratkaisussa ja juonen edistämisessä, tai nopeatempoisempia taistelupelejä. Niin sanottuihin pöytäroolipeleihin verrattuna tietokoneroolipelit ovat poikkeuksetta rajoittuneempia, koska niistä puuttuu kokonaan hahmojen roolin esittäminen, ja vain muutamassa on edes pyritty lähestymään perinteisiä roolipelejä.

Neverwinter Nights toi mukanaan perinteisistä roolipeleistä tutun pelinjohtajan, mutta peli ei ole kuitenkaan täysin vastannut odotuksia eikä se ole mullistanut pelityyppiä sillä tavoin kuin olisi toivottu. Ehkä lähimpänä perinteisten roolipelien vapautta onkin 1980-luvulta asti kehityksessä ollut tekstipohjainen NetHack, joka karusta ulkoasustaan huolimatta on moniulotteisimpia olemassa olevia tietokonepelejä.

Toimintaseikkailut

Toimintaseikkailut () ovat pelejä, jotka yhdistävät toimintapeliin seikkailupelimäisiä elementtejä, kuten kerättyjen tavaroiden käyttöä oikeissa paikoissa ja usein myös juonta eteenpäin vieviä kertovia jaksoja. Pelimaailmassa liikkuminen on myös usein vapaampaa kuin puhtaammissa toimintapeleissä. Pelityypin edustajia ovat muun muassa Jet Set Willy, Prince of Persia, Tomb Raider ja Zelda.

Urheilupelit

Urheilupeleillä tarkoitetaan pelejä, joissa pelataan jotain tunnettua tai keksittyä urheilulajia tietokoneen ruudulla. Pelit ovat toteutustavoiltaan hyvin vaihtelevia, ja niiden yhdistävä tekijä on lähinnä aihepiiri.

Jotkin pelit yrittävät jäljitellä käytössä olevien ohjauslaitteiden puitteissa oikeaa urheilusuoritusta — esimerkiksi Commodore 64:lla aikanaan suositun Decathlon -kymmenottelupelin 1 500 metrin juoksussa pelaaja vatkaa peliohjainta mahdollisimman nopeasti usean minuutin ajan. Useimmat urheilupelit keskittyvät kuitenkin muihin paremmin jäljiteltävissä oleviin osa-alueisiin.

Pöytätenniksestä ideansa saanutta Pongia voidaan pitää yhtenä ensimmäisistä urheilupeleistä. Nykyisin Suomessa suosittuja urheilupelejä ovat erityisesti jääkiekkopelit.

FPS

FPS eli First Person Shotter pelit ovat melko uusi ryhmä. Se sai alkunsa vuonna 1992 pelistä nimeltä Wolfenstein 3D, mutta käytännössä vasta vuonna 1993 julkaistu Doom teki pelityypistä tunnetun. Pitkään aina vuoteen -98 näytti siltä että FPS-pelit näyttivät junnaavan pikallaan, viakka pelien grafiikka paranikin, ne olivat edelleen vain kenttiä vailla yhtenäistä teemaa. Sitten ilmestyi erittäin suurta mainetta nauttiva Half-Life. Se heitti pelaajansa keskelle mielenkiintoista tarinaa jonka on sekoitus Sci-fiä ja salaliittoteorioita. Hyvän tarinansa takia Half-Life on osa syy seikkalupelien sukupuuttoon. Vuonna 2002 X-Box-konsolille Halo jossa oli hyvän juonen lisäksi kiitelty ohjaus järjestelmä, sille on ilmestynyt kaksi jatko-osaa.

Pelikoneita

Katso myös

Kirjallisuutta

  • Saarikoski, Petri: Koneen lumo. Mikrotietokoneharrastus Suomessa 1970-luvulta 1990-luvun puoliväliin, väitöskirja, Turun yliopisto, 2004.

Aiheesta muualla

  • eDome Aiheesta muualla - Suomen vanhin verkkopelilehti - arvosteluja, juttuja ja uutisia
  • Pelaaja Aiheesta muualla - Suomen suurin videopelilehti
  • Peliplaneetta Aiheesta muualla - Peliarvosteluja, palvelimia sekä päivityksiä
  • Pelit Aiheesta muualla - Suomen vanhimman pelilehden kotisivut
  • Konsolifin Aiheesta muualla - Pelejä, arvosteluja

Tarjoaa Wikipedia, vapaa tietosanakirja. Aiheesta muualla. Kaikki teksti on saatavilla GNU Free Documentation License Aiheesta muualla.